Ca a l'air globalement intéressant, sauf pour 2 points :
- la phase de "Magie" : j'aime bien le fonctionnement actuel des pouvoirs psychiques, là on va trop vers du Battle et c'est bien dommage. Surtout qu'on y rajoute un côté aléatoire. D'un autre côté, ça va encourager les joueurs à prendre des psykers.
- les "Unbound Armies" : là c'est du grand n'importe quoi, et c'est la porte ouverte au bourrinisme. Ca sera sans aucun doute banni des tournois...