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 [SdA] les compagnies de combat

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krak
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MessageSujet: [SdA] les compagnies de combat   Mer 3 Jan 2018 - 10:38

BATTLE COMPANIES
En résumer

- Choisir sa compagnie, soit avec la starting battle compagnie proposée pour votre Faction ou en sélectionnant 50 points de guerriers de votre Faction
- Rassembler ses figurines (peintes)
- Remplir sa fiche de compagnie
- Choisir 1 figurine qui sera promue Héros au grade de lieutenant, le Leader de la compagnie.
- Choisir 2 figurines qui seront aussi promues Héros mais au grade de sergent.
- Chacun des 3 héros ainsi élus, aura :
1 point en Puissance (Might - M)
1 point en Volonté (Will – W)
1 point en Destin (Fate – F)
- Votre force ne pourra jamais compter plus de 15 figurines.
- Votre force ne pourra jamais accueillir plus de 33% d’archers.

- Choisir un des 12 scénarios
- Jouer la partie
- Durant la partie noter les blessures infligées à l’ennemi par chacun de vos combattants. (sur la fiche de compagnie)
- Durant la partie noter lesquels de vos combattants ont été retirés de la partie comme Hors de Combat.

- Conséquences de la bataille
- étape 1 – les blessures
- étape 2 – l’expérience
- étape 3 – l’influence
- étage 4 – recalculer la valeur de sa compagnie et ainsi de suite

Nous sommes 6 joueurs potentiels:

Joueurs / Faction :
Fidelcastro -Edouard - Rivendell (Fondcombe)
Krak - Pascal - Warg Riders (Chevaucheurs de Warg) adversaire : Euthanasor,
Euthanasor - Nicolas - Durin's Folk (le Peuple de Durin) adversaire : Krak,
Scub - François - Isengard (Isengard)

Ronni - Romuald - Easterling ? (à confirmer)
Elendil - Ewen - ?

lien vers fiche de compagnies:
https://www.warhammer-community.com/2017/12/21/battle-companies-roster/

Chaque joueur rencontrera 1 fois chaque autre participant.
A l'issue de ces parties on effectuera un classement. Basé sur ???? pour 'instant je n'en sait trop rien (la valeur de la compagnie ou ses points d'influence ou autre ...)

on peut faire un calendrier comme suit

Round 1
Nicolas - Pascal      06/01/18    Victoire Nicolas    scénario 10 "Tame the beast" (apprivoiser la bête)
Édouard - François   scénario 11 "Kill the messenger" (tuer le messager)

Round 2
Nicolas - Édouard     scénario 12 "Plunder the camp" (Piller le camp)  
Pascal - François      scénario 8 "secure the area" ( Sécuriser la zone)

Round 3
Nicolas - François      scénario 1 "Rescue" (Porter secoure)
Édouard - Pascal       scénario 4 "Recovery" (Récupération)

Round 4 Scénario "The Grand Battle" (La grande Bataille)
(la bataille finale) - Recruter 500points chacun en y incluant ce qu'il reste de nos compagnies.
Nicolas/Édouard - François/Pascal

Ce qui représente une campagne en 7 parties ou chacun aura pu participer à 4 parties. Les compagnies de chacun seront alors reconnues pour l'éternité et pourront être jouée dans n'importe qu'elle autre partie standard ou reprise pour refaire une nouvelle campagne de compagnie de combat.


Dernière édition par krak le Mer 10 Jan 2018 - 19:48, édité 11 fois (Raison : l'armée, ou ses points d'influence)
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MessageSujet: Re: [SdA] les compagnies de combat   Mer 3 Jan 2018 - 21:07

Alors du coup qui serait partant ?

Je pense qu'on doit être 4 :

- Edouard
- Pascal
- Nicolas
- François

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MessageSujet: Re: [SdA] les compagnies de combat   Mer 3 Jan 2018 - 21:50

Ok pour moi avec du scout Uruk !

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MessageSujet: Re: [SdA] les compagnies de combat   Jeu 4 Jan 2018 - 9:15

LES FACTIONS
Le BIEN
HOMMES

MINAS TIRITH (Royaumes des Hommes – page 21)
Choisir une force de 50 points de Guerriers ou :
2 Guerriers avec Bouclier
2 Lanciers avec Bouclier
2 Archers

LES FIEFS (Royaumes des Hommes – page 27)
Choisir une force de 50 points de Guerriers ou :
1 Chevalier de Dol Amroth, à pieds (qui devra être votre Lieutenant)
2 Hommes d’Arme de Dol Amroth
2 Archers de la Racine Noire

ROHAN (Royaumes des Hommes – page 35)
Choisir une force de 50 points de Guerriers ou :
3 Guerriers du Rohan avec bouclier
2 Guerriers du Rohan avec javelots et bouclier
2 Guerriers du Rohan avec Arc

ARNOR (Royaumes des Hommes – page 39)
Choisir une force de 50 points de Guerriers ou :
4 Guerriers d’Arnor
2 Rangers d’Arnor

LAC VILLE (There and Back again – page 104)
Choisir une force de 50 points de Guerriers ou :
3 Gardes de Lac ville (qui devront être vos héros)
2 Miliciens de Lac Ville avec Bouclier
2 Lanciers Miliciens de Lac Ville
2 Archers Miliciens de Lac Ville



Dernière édition par krak le Jeu 4 Jan 2018 - 20:54, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: [SdA] les compagnies de combat   Jeu 4 Jan 2018 - 9:15

ELFES
RIVENDELL
(Les gens libres – page 21)
Choisir une force de 50 points de Guerriers ou :
3 Guerriers Haut Elfe avec Lame elfique
2 Lanciers Haut Elfe avec Bouclier
1 Archer Haut Elfe

LOTHLORIEN (Les gens libres – page 27)
Choisir une force de 50 points de Guerriers ou :
1 Guerriers Galadrim avec Lame elfique
1 Lancier Galadrim avec Bouclier
1 Archer Galadrim
1 Guerriers Elfe Sylvestre avec Lame elfique
1 Lancier Elfe Sylvestre
1 Archer Elfe Sylvestre

HALLS OF THRANDUIL (There and Back again – page 103)
Choisir une force de 50 points de Guerriers ou :
2 Elfes de Mirkwood avec Bouclier
1 Elfe de Mirkwood avec Glaive Elfique
1 Elfe de Mirkwood avec Arc Elfique
1 Ranger de Mirkwood

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MessageSujet: Re: [SdA] les compagnies de combat   Jeu 4 Jan 2018 - 9:17

NAINS
DURIN’S FOLK (Les gens libres – page 35)
Choisir une force de 50 points de Guerriers ou :
3 Guerriers Nain avec Bouclier
2 Guerriers Nain avec Hache à deux Mains
2 Archers Nain

IRON HILL (There and Back again – page 99)
Choisir une force de 50 points de Guerriers ou :
3 Lanciers Nain des collines de Fer avec Bouclier
2 Nain des collines de Fer avec Mattock
2 Archers Nain des collines de Fer


Dernière édition par krak le Ven 5 Jan 2018 - 11:25, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [SdA] les compagnies de combat   Jeu 4 Jan 2018 - 9:18

HOBBITS
THE SHIRE
(Les gens libres – page 41)
Choisir une force de 50 points de Guerriers ou :
8 Miliciens Hobbit
2 Archers Hobbit
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MessageSujet: Re: [SdA] les compagnies de combat   Jeu 4 Jan 2018 - 9:19

Le MAL
HOMMES
HARAD
(Royaumes Déchus – page 36)
Choisir une force de 50 points de Guerriers ou :
3 Guerriers Haradrim avec Lance
3 Guerriers Haradrim avec Arc

FAR HARAD (Royaumes Déchus – page 36)
Choisir une force de 50 points de Guerriers ou :
3 Guerriers Mahûd
2 Guerriers Mahûd avec Lance
2 Guerriers Mahûd avec Sarbacane

EASTERLINGS (Royaumes Déchus – page 44)
Choisir une force de 50 points de Guerriers ou :
3 Guerriers Easterling avec Bouclier
2 Guerriers Easterling avec Bouclier et Pique
2 Guerriers Easterling avec Arc

CORSAIRS OF UMBAR (Royaumes Déchus – page 37)
Choisir une force de 50 points de Guerriers ou :
3 Corsairs d’Umbar avec Bouclier
2 Corsairs d’Umbar avec Lance
2 Corsairs d’Umbar avec Arc



Dernière édition par krak le Jeu 4 Jan 2018 - 20:53, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [SdA] les compagnies de combat   Jeu 4 Jan 2018 - 9:23

ORQUES
MORDOR
(Mordor – page 34)
Choisir une force de 50 points de Guerriers ou :
3 Guerriers Orque du Mordor avec Bouclier
2 Lanciers Orque du Mordor
2 Guerriers Orque du Mordor avec Arme à deux Mains
2 Archers Orque du Mordor

WARG RIDERS (Moria et Angmar – page 25 et 35)
Choisir une force de 50 points de Guerriers ou :
3 Wargs Sauvages
2 Chevaucheurs de Warg avec Bouclier
2 Chevaucheurs de Warg avec Arc

DOL GULDUR (Livre de Règle – le HOBBIT – page 191)
Choisir une force de 50 points de Guerriers ou :
4 Chasseurs Orque
2 Warg des Ombres

ANGMAR (Moria et Angmar – page 25)
Choisir une force de 50 points de Guerriers ou :
3 Orques d’Angmar avec Bouclier
2 Orques d’Angmar avec Lance
2 Orques d’Angmar avec Arme à Deux Mains
2 Orques d’Angmar avec Arc


Dernière édition par krak le Jeu 4 Jan 2018 - 20:54, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [SdA] les compagnies de combat   Jeu 4 Jan 2018 - 9:24

GOBELINS
MORIA
(Moria et Angmar – page 25)
Choisir une force de 50 points de Guerriers ou :
3 Gobelins de la Moria avec Bouclier
2 Gobelins de la Moria avec Lance
2 Gobelins de la Moria avec Arc
Une compagnie de la Moria peut avoir jusqu’à 20 figurines.
Une compagnie de la Moria peut recruter 1 Troll des cavernes pour 10 points d’influence.

GOBLIN-TOWN (Livre de Règle – le HOBBIT – page 190)
Choisir une force de 50 points de Guerriers ou :
10 Guerriers Gobelin
2 Guerriers Gobelin avec Hache à Deux Mains
Une compagnie de Gobelin-ville peut avoir jusqu’à 25 figurines.
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MessageSujet: Re: [SdA] les compagnies de combat   Jeu 4 Jan 2018 - 9:25

URUK-HAÏ
ISENGARD
(Royaumes Déchus – page 21)
Choisir une force de 50 points de Guerriers ou :
3 Eclaireurs Uruk-haï
3 Eclaireurs Uruk-haï avec Bouclier
3 Eclaireurs Uruk-haï avec Arc
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MessageSujet: Re: [SdA] les compagnies de combat   Jeu 4 Jan 2018 - 9:43

Bon Voila, avec ça vous allez pouvoir réfléchir à vous monter une compagnie.

Vous pouvez me communiquer la faction que vous comptez recruter, ainsi je vous transmettrais les autres types de fig. (s'il y en a) dont aurez peut être besoin pour, plus tard, recruter et/ou améliorer votre compagnie.


Note:
Je viens de réaliser un truc, le livre "Battle Companies" est intitulé "MIDDLE-EARTH" strategy battle game (le Hobbit et Seigneur des Anneaux) au lieu de "THE HOBBIT MOTION PICTURE TRILOGY" strategy battle game... Cela veut il confirmer que nous devons nous attendre à une nouvelle version des règles ??? "MIDDLE-EARTH strategy battle game", regroupant le hobbit et SdA ? à suivre. Cela annonce aussi la possible ressortie des livres d'armée compatibles avec cette nouvelle règle. Mais étant donné que Battle compagnies n'est pas traduit en Français, il n'est pas impossible que le reste ne le soit pas!
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MessageSujet: Re: [SdA] les compagnies de combat   Jeu 4 Jan 2018 - 15:20

Merci Pascal ! Smile

Pour moi ce sera Ultime Alliance (si ça dérange personne).

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MessageSujet: Re: [SdA] les compagnies de combat   Jeu 4 Jan 2018 - 17:43

Erf ... je n'ai pas 3 scouts Uruk SANS bouclier ...

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MessageSujet: Re: [SdA] les compagnies de combat   Jeu 4 Jan 2018 - 17:48

J'en ai je peux te les prêter si tu veux ^^
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MessageSujet: Re: [SdA] les compagnies de combat   Jeu 4 Jan 2018 - 20:12

Ah oui mais pour une fois dans ma vie j'aimerai jouer du full paint à moi Smile
Pas grave, je les achèterais au pire du pire !

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MessageSujet: Re: [SdA] les compagnies de combat   Jeu 4 Jan 2018 - 20:20

Ils sont peints hein si jamais ^^
Ce sont ceux que j'avais posté sur un sujet du forum il y a longtemps ^^
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MessageSujet: Re: [SdA] les compagnies de combat   Jeu 4 Jan 2018 - 20:48

Fidel: ultime alliance ??? c'est quoi exactement, car il n'y a pas. tu choisi l'option 50 points de guerriers?

car le problème avec ce qui n'existe pas, on peut recruter, mais on ne peut pas faire évoluer.

Rivendell + Numenor, récupération des blessures normale, progression des guerriers normale, mais quelle proportion entre les deux peuples, pas de table de renforts, pas de table de promotion.

ca va beaucoup compliquer le jeu.
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MessageSujet: Re: [SdA] les compagnies de combat   Ven 5 Jan 2018 - 0:07

Je vais prendre Rivendell Pascal. Wink

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MessageSujet: Re: [SdA] les compagnies de combat   Ven 5 Jan 2018 - 0:28

OK,
au pire s'il te manque du monde, j'ai largement de quoi t'en prêter.

pour rivendell il n'y a que des renforts, composés de guerrier avec lame elfique ou lancier ou archer ou chevalier. (j'ai tout en quantité suffisante)
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MessageSujet: Re: [SdA] les compagnies de combat   Ven 5 Jan 2018 - 11:03

krak a écrit:
NAINS
DURIN’S FOLK 2 Lanciers Nain avec Hache à deux Mains

Le concept est original
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MessageSujet: Re: [SdA] les compagnies de combat   Ven 5 Jan 2018 - 11:19

Ouay, c'est comme ça que l'on triche discrètos Very Happy Very Happy  Je te sent taquin sur ce coup, on dira donc deux guerriers Nains avec hache à deux mains (j'en  Very Happy  encore)

plus-tard tu aura besoin de :
- Guardes de Khazad avec hache à deux mains (pas de lance ce coup-ci Very Happy )
- Rangers nains avec arc long (alors là c'est juste mais risible)
- Gardes de fer avec bouclier
- une équipe de gardiens des portes
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MessageSujet: Re: [SdA] les compagnies de combat   Ven 5 Jan 2018 - 12:45

Je peux effectivement partir sur du nain. Quand les parties commenceraient-elles?
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MessageSujet: Re: [SdA] les compagnies de combat   Ven 5 Jan 2018 - 18:42

Euthanasor a écrit:
Je peux effectivement partir sur du nain. Quand les parties commenceraient-elles?

Même question !
Pourquoi pas demain ? clown

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MessageSujet: Re: [SdA] les compagnies de combat   Sam 6 Jan 2018 - 11:11

Peut-être est-ce effectivement plus simple de commencer ce jeu plus rapide que de faire une partie du SdA en 500 points.
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