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Guilde des Peintres et Stratèges 56
 
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 6 gun sound

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o_mrx
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MessageSujet: 6 gun sound   Jeu 25 Fév 2010 - 21:25

J'ai vu dans différents post que Nicolas a tenté d'apporter la lumière aux incultes joueurs de LOTOW clown

Avez vous finalement pu tester la règle 6GS de THW ? Est ce que c'est bien ?

J'ai les règles dans un coin de mon disque mais ça pique les yeux tellement c'est moche et j'ai pas eu le courage de la lire.

Pour ceux qui connaissent, c'est le moteur de Chain Reaction ? J'en lis beaucoup de bien en tout cas...

A vos clavier.
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becbunzen
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MessageSujet: Re: 6 gun sound   Ven 26 Fév 2010 - 15:20

alut mon gars!
ja testé et chè bien! Very Happy nicolas nous a fait une démo à brest (là bas tout au bout de l'armorique au pays du vent..pis de la pluie....)j'ai trouvé très plus mieux que LOTOW parce que le jeu est vraiment très inter actif fluide et tout et tout j'attend avec plaisir la prochaine partie dans l'ouest profond (celui des cowboy bien sur Wink )
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tetram
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MessageSujet: Re: 6 gun sound   Ven 26 Fév 2010 - 16:33

Ba écoute Dom si tu veux on peux se trouver un moment un soir en semaine pour s'en faire une (pour que je puisse découvrir)
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krak
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MessageSujet: Re: 6 gun sound   Ven 26 Fév 2010 - 16:53

faut quand même savoir qu'il y a plein de tableaux partout (1 page par bande dans mes souvenirs)

en résumé :
moi, pas convaincu
romuald, pas convaincu
Dom aux anges
Nico ardent défenseur (traducteur des tableaux des bandes )

donc avis partagés, => obligation de tester pour déterminer si on aime ou pas !
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ronnie
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MessageSujet: Re: 6 gun sound   Ven 26 Fév 2010 - 17:19

Comme l'a dit pascal, je suis pas trop convaincu, pourquoi faire compliqué quand on peut faire simple, pour au final pas grand chose de différent...par contre je n'ai vu que les règles et je n'ai pas joué.
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Scub
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MessageSujet: Re: 6 gun sound   Ven 26 Fév 2010 - 17:48

Si c'est plein de tableaux comme ca, je doute ca puisse me plaire.

Apres je suis pas contre essayer mais je reste dubitatif.

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becbunzen
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MessageSujet: Re: 6 gun sound   Ven 26 Fév 2010 - 18:23

il n'y a pas plein de tableau parce qu'il sont propres à chaque gangs qui les utilisent de plus je les ai trouvé simple à utiliser et à mémoriser . Je trouve que la règle est facile à retenir et offre vraiment plus de possibilité que LOTOW (que j'aime bien aussi d'ailleurs.). study
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krak
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MessageSujet: Re: 6 gun sound   Sam 27 Fév 2010 - 11:02

j'ai testé avec nico, et comme le fait remarquer romuald, je n'ai au final pas noté plus de plaisir de jeux, pour moi c'est juste un autre système sur le thème, ni pire ni meilleur. Traité un peut différement, oui, mais au final ....
alors changer pour changer ..... sachant que pour moi LOTOW est un jeux "apéritif" une partie de temps en temps, histoire de s'oxygéner les méninges, je n'ai pas envie d'en faire trop sur le sujet (et pourtant, je suis par nature excessif) c'est un p'tit jeux sympa, et je ne lui en demande pas plus.

6 gun => oui si on a pas jamais jouer dans l'univers western
si LOTOW ne plait pas => oui c'est une bonne alternative
si LOTOW convient => pourquoi changer ????

en résumer voila ma position.
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tetram
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MessageSujet: Re: 6 gun sound   Dim 28 Fév 2010 - 13:45

Est ce que quelqu'un pourrais m'envoyer les règles par mail svp.
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becbunzen
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MessageSujet: Re: 6 gun sound   Dim 28 Fév 2010 - 14:12

je veux bien mais je ne sais pas comment faire pour mettre une pièce jointe via le forum scratch
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tetram
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MessageSujet: Re: 6 gun sound   Dim 28 Fév 2010 - 14:32

Par mail Wink
Je t'ai envoyer un MP Wink
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Euthanasor
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MessageSujet: Re: 6 gun sound   Mar 29 Juin 2010 - 17:00

hu, hu... jocolor

C'est avec plaisir que je ferai essayer à tous ceux qui le souhaitent.
J'ai fait jouer plusieurs parties à St Méen, lors des Déferlantes Ludiques, ça a beaucoup plu au gens du public et aux joueurs plus chevronnés qui ont essayé. il faut dire que toutes les parties ont eu leur lot d'actions spectaculaires et de retournements de situation.
C'est plutôt le temps qui me manque et il faut s'organiser... sans doute plutôt pour la rentrée.

J'ai mis un résumé de partie sur mon blog.

http://euthanasor-wargamesetmodelisme.blogspot.com/2009/12/la-diligence-de-deadwood-un-scenario.html


Pour les tableaux, oui il y en a beaucoup, mais très peu servent en définitive.
Il y en a beaucoup car même les pertes de contrôle des chariots existent, les chutes de chevaux, les duels, etc.
Les tableaux usuels sont "acquis" en 1 seule séance et leur utilisation est très logique.
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