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 Tournoi de nantes 28-29 Janvier

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zamal
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MessageSujet: Tournoi de nantes 28-29 Janvier   Jeu 15 Déc 2011 - 13:44

Quelqu un participe?

Code:

2éme TOURNOI WATERGUN 1664pts Le samedi 28 et dimanche 29 janvier 2012

le TOURNOI se déroulera:

salle des fétes(a coter du stade de football)
rue des pierres blanches
44640 saint jean de boiseau

c'est a environ 10 minute de nantes

40 places
Schéma d’armée standard en 1664 pts
5 parties
2 jours
Peinture conseillée
Note de composition avec ronde suisse arrangée.

Nous rappellerons régulièrement le temps restant, et seront obligés d’écourter les parties le cas échéant, prenez donc les dispositions pour finir dans les temps.


Planning :

Samedi :
- 8H30 accueil des joueurs
- 9H00 début de la première partie
- 12h00 pause déjeuner
- 13h00 début de la 2e partie
- 16H00 pause
- 16H15 début de la 3e partie
- 19H15 fin de la journée.

Dimanche :
- 8H30 petit déjeuner
- 9H00 début de la 4éme partie
- 12h00 pause déjeuner
- 13h00 début de la 5éme partie
- 16H00 fin de la 5éme partie
- 16h15 annonce du classement et remise des lots.

Administratif :

votre participation à notre évenement sera validée à la réception de vos frais d’inscription, s’élevant à 10€, ainsi que votre liste. Le règlement ne sera accepté que par chèque, à l’ordre de l’association Watergun.
vous pouvez rajouter vos repas qui seront de 5euro par jour.
Votre règlement ainsi que votre liste devront être parvenus avant le 10 janvier 2011, à l’adresse suivante :

gaultier patrick
17 rue du chéne vert
44640 le pellerin

Vous pouvez également envoyer votre liste par mail, à l’adresse suivante :
gaultierpatrick@hotmail.fr
ou
thibaud_berlivet@hotmail.fr

Restauration :

pour des raison d’hygiène,nous ne pourrons faire de repas chaud.(pas de cuisine au norme )
- Nous proposons, uniquement sur réservation, un menu pour les repas du midi (5 euros/joueur/jour à ajouter au montant de votre inscription)

Au choix :
Hotdog ou Sandwich végétarien (salade oeuf tomate fromage)
1 barquette de Taboulé / Piémontaise / Carottes râpées
1 canette de Coca / Coca 0 / Perrier / Oasis / Orangina
1 Fruit ou une crème dessert (Chocolat / Vanille / Caramel) ainsi qu'une barre chocolaté.

une buvette sera tenu avec plein de cochonneries et boissons en tout genre.
L'abus d'alcool est dangereux pour la santé et malgré le nom du tournoi,l'alcool est strictement interdit dans la salle.

Chacun sera libre de prendre ou pas un repas.
Penser à rajouter le coût des repas sur votre chèque d'inscription pour ceux qui en prennent.

Hébergement :

Le TOURNOI se déroulant à Saint Jean de Boiseau, la région nantaise propose de nombreux hôtels dans les alentours.

Limitations :

Le tournois se veut avant tout une manifestation ludique, et dans cette optique certaines unités du jeu seront limitées ou interdites, ainsi, seules les listes tirées des codex officiels et de dernière édition sont acceptées.
Les personnages spéciaux nommés, ainsi que toute option ou unité non officielle ( forge world, chapter approved, etc ) ne sont pas acceptés.

Il est fortement conseillé de ne pas jouer de triple choix identiques dans les autres catégories que troupe.
Les organisateurs se réservent le droit de refuser toute liste qu’ils jugeront contraire à l’intérêt
du jeu, ou d’un niveau qui ne nous permettrait pas de l’apparier de façon a avoir des matchs intéressants.



Liste d’armée :
Vos listes d'armées au format word en suivant cette exemple:

QG
Nom unité
Équipement unité
XX point

ELITE

Nom unité
Équipement unité
XX point

TOTAL
1664 PTS

Tournois :

Chaque joueur se verra attribué une note de composition, qui sera utilisée pour déterminer ses adversaires à chaque ronde, et éventuellement à départager les égalités au classement final.
Cette note n’entre cependant PAS dans le classement. On considère que si une RSA est correctement effectuée, les parties sont aussi dures pour les joueurs avec de fortes listes que les autres. Si cependant la ronde ne permet pas un appariement adéquat et que 2 adversaires s’affrontent avec plus de 2 points de différence en compo, le joueur avec la note de compo la plus haute peut, au choix, prendre un de ces 2 avantages :
-Choisir qui commencera la partie et se déploie en premier.
-Ajouter ou enlever 1 aux jets de durée aléatoire déterminant la fin de la partie (choix au moment du jet).

-Points jeu / 90
Durant les 5 parties, les joueurs devront marquer le plus de points de tournois en remplissant les objectifs des missions.

- défaite : 5
- match nul : 10
- victoire : 15

Les scénarios incluront de plus des points objectifs, qui pourront rapporter jusqu’à 3 points supplémentaires, et dont les conditions d’acquisitions seront précisées dans chaque scénario.

-Points hobby / 25
Notre hobby ne consistant pas uniquement en un jeu de stratégie, vous gagnerez des points de tournois supplémentaires selon la qualité visuelle et historique de votre armée, selon les modalités suivantes :

- Peinture : La peinture sera notée de la manière suivante :
Armée avec UNE figurine non peinte : 0
Une figurine non peinte = moins de 3 couleurs ET/OU non soclée.
La note donnée sera sur 20 et il y aura plusieurs juges peinture. Chaque juge affectera une note à chaque joueur puis les juges se concerterons afin de donner une note finale.
Il est clair que qui vient avec du non peint, s’expose à de gros malus.

- Implication : Une note de 0 à 5 points récompensera l’implication du joueur, venir déguisé, fournir une liste (annexe) joliment enluminée, proférer quelques prières ou invectives à l’adversaire au cours des batailles (dans la limite de la politesse bien sûr) en fait partie.

-Points de comportement / 20
L’organisation d’un TOURNOI requiert une somme de temps et d’effort importants, aussi, les organisateurs récompenseront les participants qui feront leur possible pour leur faciliter la vie, ou même qui aideront au niveau matériel. A contrario, les sanctions seront drastiques vis-à-vis des gens au comportement inverse.

- Points de ponctualité : Une note de 5 points sera attribué a tous les participants envoyant leur liste et leur règlement avant la date limite, un point sera ensuite perdu pour chaque jour de retard.

- Points de liste : Une note de 5 points récompensera les participants envoyant leur liste sous le bon format, et juste au premier envoi. 2 points seront perdus dans le cas d’absence du bon format, et 1 point par envoi de liste erronée.

- Points de savoir vivre : Un capital de 10 points sera attribué à chaque joueur en début de tournois, et pourra être diminué suivant son comportement. Tout comportement inadéquat à une manifestation ludique est concerné. Ainsi seront prit en compte tout comportement agressif ou contraire au plaisir de jeu de chacun, tout retard injustifié à une des partie, etc.

-Points du 1664:toute liste ayant 1664pts tout pile aura droit a 1 point de TOURNOI automatique.A vous de jouer le jeu


Ludiquement,

L'Equipe Watergun.
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zamal
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MessageSujet: Re: Tournoi de nantes 28-29 Janvier   Jeu 15 Déc 2011 - 13:55

Il reste 7 places sur 40
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ronnie
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MessageSujet: Re: Tournoi de nantes 28-29 Janvier   Jeu 15 Déc 2011 - 16:25

Dommage je ne serais pas la, mais promis a mon retour au printemps on se fait un tournoi 40k quelque part en bretagne .
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steph
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MessageSujet: Re: Tournoi de nantes 28-29 Janvier   Jeu 15 Déc 2011 - 16:38

moi je suis incrie et payer et envoyer une liste blood angel
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zamal
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MessageSujet: Re: Tournoi de nantes 28-29 Janvier   Jeu 15 Déc 2011 - 21:35

Tu y vas avec une liste full peinte?
Comment tu t organises?
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fidelcastro
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MessageSujet: Re: Tournoi de nantes 28-29 Janvier   Ven 16 Déc 2011 - 14:21

N'ayant pas encore mon permis, je ne pourrais y être... What a Face
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zamal
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MessageSujet: Re: Tournoi de nantes 28-29 Janvier   Ven 16 Déc 2011 - 17:02

fidelcastro a écrit:
N'ayant pas encore mon permis, je ne pourrais y être... What a Face

Il y a toujours une solution...

Hein stéphane??? Very Happy
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steph
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MessageSujet: Re: Tournoi de nantes 28-29 Janvier   Ven 16 Déc 2011 - 18:17

fidelcastro a écrit:
N'ayant pas encore mon permis, je ne pourrais y être... What a Face

ci ce n'est que un moyen de transport qui te bloque je peut t'emener et te ramener

moi j'y vais
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zamal
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MessageSujet: Re: Tournoi de nantes 28-29 Janvier   Sam 17 Déc 2011 - 17:23

Ca peut intéressé certains et être utiles.

Voici quelques listes d armée proposé au watergun


ELDAR


QG
-Grand prophète
Runes de protection, guide, lance chantante.
93 pts

-Autarque
Motojet, lance laser, mandibules, lasblaster.
131 pts

ELITE
-4 gardes fantômes
archonte, destructeur, lance chantante.
178 pts
Serpent, canon shuriken, pierres esprits
110 pts

TROUPES
-10 gardes fantômes
Spirite, maîtrise.
396

-11 gardiens de choc
Archonte, destructeur, lance flammes, fusil thermique.
135 pts
Serpent, canon shuriken, pierres esprits.
110 pts

-3 motojet eldar
canon shuriken, archonte, bravoure.
126 pts

ATTAQUE RAPIDE
2 vyper
4 canons shuriken
120 pts

SOUTIEN
-Seigneur fantôme
Lance ardente, épée spectrale, bi-lance-flammes
140 pts

-Seigneur fantôme
lance missiles eldar, épée spectrale, bi-lance-flammes
125 pts





ORK

QG :

Big boss : 100 : pince, armure lourde, corps de cyborg .

Bizarboy : 55 .

TROUPES :

30 Boys : 220 : Nob, pince, emblème .
30 Boys : 220 : Nob, pince, emblème .
20 Boys : 178 : Nob, pince, emblème .
10 Gretchins : 40 : fouettard .
5 Nobz : 185 : emblème, armure lourde, 2 armes lourdes, médiko, bannière whaaaaag .

ÉLITES :

5 Nobz : 195 : Grenades frag, emblème, armure lourde, 2 armes lourdes, truk, bannière whaaaaag .

ATTAQUE RAPIDE :

2 Kopters : 90 : lance rokette jumelé .

SOUTIEN :

Chariot de guerre : 140 : Peinture rouge, 4 Gros flings, Zap, lance grenades, pince attrap'tank .
Dread : 105 : 2 armes de cac .
3 Boites qui tue : 135 : Bazoogrot, karbonisator, lance rokette .



GARDE IMPERIALE

QG 1
Escouade de commandement de compagnie
gantelet / 3 lance plasma / medipac / garde du corps
Chimère / multilaser / lance-flamme lourd 
210pts

QG 2
Escouade de commandement de compagnie
lance-missile / radio / étendard / garde du corps
100pts

TROUPE 1
Peloton : 
Escouade de commandement de peloton / pistolet bolter 
Escouade de 10 gardes impériaux / canon laser / lance plasma / radio 
Escouade de 10 gardes impériaux / canon laser / lance plasma / radio 
Escouade d’armes lourdes / 3 mortier 
Escouade d’armes lourdes / 3 mortier 
332pts

TROUPE 2
Escouade de 10 Vétérans 
lance-missile / 3 fusils de sniper / radio
105pts

TROUPE 3
Escouade de 10 Vétérans 
3 fuseurs / gantelet / fusil à pompe
Chimère / multilaser / lance-flamme lourd
170pts

ELITE 1
Escouade de 5 troupe de choc
2 lance-plasma 
115pts

ELITE 2
Escouade de 5 troupe de choc
2 lance-plasma 
115pts

ATTAQUE RAPIDE 1
1 sentinelle blindée 
autocanon / projecteur
61pts

ATTAQUE RAPIDE 2
1 sentinelle blindée 
autocanon / projecteur
61pts

SOUTIEN 1
1 Leman Russ
tourelles latérales lance-plasma lourd / lance-flamme lourd 
190pts

SOUTIEN 2
1 Leman Russ démolisseur 
tourelles latérales lance-plasma lourd / lance-flamme lourd
205pts




TYRANIDE



tyranide prime paire d'épée, GT, féroce 100 pts

2 gardiens des ruches 100 pts
2 gardiens des ruches 100 pts
2 zozos 120 pts

5 guerriers GT, CM, un étrangleur 180 pts
5 guerries PB, dévoreurs, un étrangleur 185
5 guerriers épées, dévoreur, un étrangleur 235
14 horma 84 pts

6 rodeurs GT, PB 210 pts
5 pygargues double paire de GT, féroce, un étrangleur 210 pts (ou 6 rodeurs ???)

2 biovores 90 pts



CHAOS

QG :


Seigneur du chaos : 175 Pts
Marque de Tzeetcnh / Hurlemort / Bombes à fusion / Ailes
Aléatoire il est vrai mais mobile, plutôt endurant, une bonne puissance de feu et au close ( évidemment potentielle ). Jle joue pour son efficacité au tir et pour la classe, il rejoint les Thousand Sons.


Sorcier du Chaos : 165 Pts
Marque de Slaanesh / Fouet de Soumission / Monture démoniaque / bombes à fusion 
Pas aussi crade que le PD fouettard mais il reste très dérangeant pour l'adversaire néanmoins. Il rapprochera les unités de tirs ennemies comme il repoussera les hordes ou les troupes de close ennemies. Sa monture lui permet de suivre les rhinos et de se cacher plus facilement dans les couverts. 


ELITE :


10 Possédés Space Marines du Chaos : 315 Pts
Icône de Slaanesh / Rhino du chaos
Ma troupe de close de l'armée. Je les aient mis pour remplacer les berkos et parce que c'est mon unité favorite du codex. Bon punch, mobile mais hélas horriblement cher.. Cependant, j'assume mon choix.  


TROUPES :


10 Space Marines du chaos : 260 Pts
Aspirant Champion avec arme énergétique et bombes à fusion / Icône de Slaanesh / x2 Fuseurs / Rhino du Chaos
Une troupe en qui j'ai confiance, maintes fois testée. Au close et à courte portée sa envoie tant que c'est pas trop nombreux/blindés/Costauds en face. 


6 Noises Marines : 260 Pts
Apirant Champion avec arme énergétique, sirène de mort et bombes à fusion / x5 Eclateurs Soniques / Rhino du chaos
Ma troupe anti-populeux. Le close sa les connaient et ils sauront sans sortir. J'ai pris beaucoup d'ES pour essayer de faire passer un test de pillonage qui peut être efficace contre les trucs ayant un commandement faible.


7 Thousand Sons : 221 Pts
Apprenti-Sorcier avec Eclait du changement / Rhino du chaos
Résistants, beaux et super bon en courtes portées, je suis fan d'eux également. J'ai callé l'éclair-lascan à l'apprenti parce que je n'avais pas de lascan dans ma liste.. Je le change contre éclair de mort ? Disto ?


SOUTIEN :


Vindicator du chaos : 145 Pts
Possession démoniaque
Sur un flanc du champ de bataille avec son pote à côté. Ratisse à l'horizontale tous ce qui bouge en évitant de péter trop rapidement. Usage psychologique sur l'adversaire et le sorcier fouettard obligera les unités ennemies à se placer sous les galettes.


Vindicator du Chaos : 145 Pts
Possession démoniaque
Même plan que son pote du dessus.


Total : 1661 Pts



TYRANIDE

QG
Prince
Double Dévos jumelés, Psyvampire, Paroxisme
200pts

ELITE #1
1 Zoanthrope
60pts

ELITE #2
1 Zoanthrope
60pts

ELITE #3
2 Gardiens des Ruches
100pts

TROUPE #1
10 Gaunts
50pts

TROUPE #2
10 Gaunts
Dévoreurs
100pts

TROUPE #3
30 Hormagaunts
Glandes d'adrénaline
240pts

TROUPE #4
6 Genestealers
84pts

TROUPE #5
4 Guerriers
Pinces Broyeuses - Griffes Tranchantes
120pts

TROUPE #6
4 Guerriers
Pinces Broyeuses - Griffes Tranchantes
120pts

ATTAQUE RAPIDE #1
20 Gargouilles
Sacs à toxines
140pts

ATTAQUE RAPIDE #2
3 Pygargues
Paire d'épées d'os - Griffes Tranchantes
135pts

SOUTIEN #1
1 Biovore
45pts

SOUTIEN #2
1 Trygon
Glandes d'adrénaline
210pts




SPACE MARINE

QG : chapelain a moto
Elite : Dreadnought Ironclad en drop pod
T1 : 10 SM, LM, Fu, sgt nrg+bolter fuseur
T2 : 10 scout, fusil, LM, gantelet
T3 : 10 scout, Cac, LM, nrg
T4 : 10 scout, Cac, LM, gantelet
AR1 : 10 scout a moto, 3 lance grenades, gantelet
AR2 : Storm bolter lourd
AR3 : Storm lance flamme lourd
S : land raider 
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steph
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MessageSujet: Re: Tournoi de nantes 28-29 Janvier   Dim 18 Déc 2011 - 0:05

merci pour les recherche et oui ca m'interesse
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MessageSujet: Re: Tournoi de nantes 28-29 Janvier   Dim 18 Déc 2011 - 9:56

ci tu veut participer au tournois il faut que tu t'incrive et envoie ta liste avent le 10 janvier
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MessageSujet: Re: Tournoi de nantes 28-29 Janvier   Mer 21 Déc 2011 - 12:48

Liste des armées qui gagne le plus les tournoi

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MessageSujet: Re: Tournoi de nantes 28-29 Janvier   Mer 21 Déc 2011 - 13:40

ca me paret bizar que les tau soit devant les bloode angel
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fidelcastro
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MessageSujet: n   Mer 21 Déc 2011 - 14:16

En même temps, cette liste comptabilise les tournois depuis pas mal de temps : or, avant leur nouveau codex, les Blood Angels n'étaient pas aussi balèzes qu'aujourd'hui. Wink

Et puis, ce qu'il faut savoir, c'est que la puissance d'une armée est relative. Plus le temps passe, et plus les armées (en général) vieillissent mal.
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Cédric
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MessageSujet: Re: Tournoi de nantes 28-29 Janvier   Jeu 22 Déc 2011 - 18:57

Salut à tous moi j'y vais normalement à ce tournoi, il me reste 4 places dans la voiture, et il devrait-être possible de trouver à loger chez l'habitant.

On partage juste les frais de gasoil, je fais le plein la veille, je fais le plein au retour et on partage ce plein/complément au prorata des km. (si je prends quelqu'un à vannes, il ne paye pas les 100km Lorient/vannes)

mp moi ou mailer moi

à+

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MessageSujet: Re: Tournoi de nantes 28-29 Janvier   Ven 23 Déc 2011 - 22:51

Ma liste en avant première.

Donnez moi votre avis

Par contre je me pose des questions sur le WYSIWYG, avez plus dinfo?
Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Tournoi de nantes 28-29 Janvier   Ven 23 Déc 2011 - 23:20

pour moi le WYSIWYG est pour les arme il faut que un fuseur soit un fuseur et non pas un bolteur ou autre apret pour les petite equipement dans le gore des grenade je pence que c'estpas aubliger de metre tout les grenade anti char et frag

pour moi pour les bonbe a fusion le les m'est au pied de la fige coler avec du mastique
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MessageSujet: Re: Tournoi de nantes 28-29 Janvier   Mar 27 Déc 2011 - 13:34

steph a écrit:
pour moi le WYSIWYG est pour les arme il faut que un fuseur soit un fuseur et non pas un bolteur ou autre apret pour les petite equipement dans le gore des grenade je pence que c'estpas aubliger de metre tout les grenade anti char et frag

pour moi pour les bonbe a fusion le les m'est au pied de la fige coler avec du mastique

Stéphane a bien résumé. Wink
Au pire, vous pouvez demander aux organisateurs du tournoi mais je pense que ça devrait aller.

Concernant ta liste Sylvain, elle a l'air pas mal, mais :

- les 8 chasseurs gris à pieds ne vont pas faire long feu.
- les 7 autres chasseurs gris, pareil.
- les 3 gardes loups en élite sont trop peu je trouve.


Sinon, rien à redire, c'est plutôt équilibré. Smile
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zamal
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MessageSujet: Re: Tournoi de nantes 28-29 Janvier   Mar 27 Déc 2011 - 14:10

fidelcastro a écrit:

Concernant ta liste Sylvain, elle a l'air pas mal, mais :

- les 8 chasseurs gris à pieds ne vont pas faire long feu.
- les 7 autres chasseurs gris, pareil.
- les 3 gardes loups en élite sont trop peu je trouve.


Sinon, rien à redire, c'est plutôt équilibré. Smile

Changement et reexplication (profil utilisé SM)

Stratégie chargé avec le land raider ce qui donne 5.24morts
8 chasseurs gris (2.58m) + Garde loups (1,33m) + prètre loup (1,33m) + Land Raider

Stratégie débargé tir rapide : 2.71morts puis 5.24morts en réception de charge
8 chasseurs gris (0,83 + Garde loups + Pretre des runes + rhino

Stratégie : unité qui garde l objectif : 4morts en tir rapide
10 chasseurs gris : 2 lance plasma

Stratégie scout
L autre garde loup va avec les scouts 4.6morts en attaque de flanc
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MessageSujet: Re: Tournoi de nantes 28-29 Janvier   Mer 28 Déc 2011 - 22:15

zamal a écrit:


Stratégie chargé avec le land raider ce qui donne 5.24morts
8 chasseurs gris (2.58m) + Garde loups (1,33m) + prètre loup (1,33m) + Land Raider

Stratégie chargé avec le land raider ce qui donne 7.64morts
8 chasseurs gris (3.87m) + Garde loups (2) + prètre loup (1,77m) + Land Raider
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MessageSujet: Re: Tournoi de nantes 28-29 Janvier   Jeu 29 Déc 2011 - 8:19

[quote="zamalStratégie scout
L autre garde loup va avec les scouts 4.6morts en attaque de flanc[/quote]

ton garde lout a t'il mouvement scout ou infiltration car je croit mais ( je ne suis pas sur a verivier ) ci il n'a pas les scout ne peuve pes arriver sur le coter
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zamal
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MessageSujet: Re: Tournoi de nantes 28-29 Janvier   Jeu 29 Déc 2011 - 13:59

On en a déjà parlé, il n y a pas de problème.
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Cédric
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MessageSujet: Re: Tournoi de nantes 28-29 Janvier   Lun 2 Jan 2012 - 14:34

Salut à tous,

je reitère ma demande pour savoir si certains membres du GPS font du co-voiturage, je peux prendre ma voiture comme monter dans la votre. Je dois pouvoir aussi vous dégotter une nuit chez un joueur du coin si vous le souhaitez.

Pour info, j'ai vu certains d'entre vous au tournoi de Lorient (Fidel & Steh, salut à vous) puisque c'est moi qui l'organisait (avec 2 autres personnes).

à+
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MessageSujet: Re: Tournoi de nantes 28-29 Janvier   Lun 2 Jan 2012 - 14:43

Salut cédric,

Moi c est sylvain, j etais pas au tournoi de Lorient mais je suis un ardent joueur de 40K.

Je suis aussi inscrit pour nantes, j y vais avec stephane, c est lui qui roule.

Voit avec lui pour l arrangement routier, moi j ai parlerais avec lui samedi.
Ce que je sais pour le moment c est qu on part samedi matin, lui dort à l hotel, moi chez mon frere.
On rentre le dimanche apres le pot.

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MessageSujet: Re: Tournoi de nantes 28-29 Janvier   Mer 4 Jan 2012 - 9:59

Liste Demon en plus

Spoiler:
 


C est quoi une ronde suisse? En quoi consiste "une note de composition"?
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MessageSujet: Re: Tournoi de nantes 28-29 Janvier   Aujourd'hui à 18:31

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Tournoi de nantes 28-29 Janvier
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