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 GPS APO 2017 - Le règlement !

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fidelcastro
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MessageSujet: GPS APO 2017 - Le règlement !    GPS APO 2017 - Le règlement !  Icon_minitimeMer 22 Nov 2017 - 0:34

Bonsoir à tous,

Petite mise au point sur cet événement qui aura lieu mi-décembre au club. Smile


I- DATE



17 décembre 2017, de 8h à 19h.
--> Mise en place des tables le samedi après-midi, et déploiement si possible le samedi après-midi si tout le monde est disponible.

II- LIEU



Maison des associations (Ti an Holl)
Salle Hortensia
Impasse du Palmero

III- PAF



8 euros : 6 euros chacun + 2 euros pour chaque joueur pris en charge par le club.

IV- LOTS



Chaque joueur repartira avec une récompense commémorative et personnalisée. Je n'en dirais pas plus. Very Happy


V- COMPOSITION DES EQUIPES



Equipe Imperium

- Romuald "Ronnie"
- Johann "Gotham"
- Stéphane "Steph"

Equipe Xenos + Chaos

- Edouard "Fidelcastro"
- Ewen "Ellendil"
- Thomas "Dezhun"

VI- POINTS



16000 points par camp. Les armées devront être entièrement peintes et soclées.


VII- REGLEMENT



A- Stratagèmes

Tous les stratagèmes disponibles seront utlisés, sauf le stratagème "Contre-Offensive" (Livre de règles p. 242), histoire de fluidifier et d'accélérer le jeu.
Les personnages spéciaux sont autorisés, mais en un seul exemplaire (pas deux Abaddons, pas deux Marneus Calgar).

B- Listes d'armées

Les listes d'armées devront être remises à l'organisateur avant le 3 décembre 2017. Elles seront ensuite publiées sur le forum. Les listes d'armées doivent être envoyées à : modicom.edouardATgmail.com

C- Déploiement et mise en place des armées

Les armées seront déployées à 18 ps les unes des autres. Le système pour déployer les armées est le suivant :

Les 2 équipes choisissent secrètement le temps qu'elles veulent prendre pour se déployer, entre 1 et 30 minutes. Il ne peut s'agir que de minutes entières. La valeur choisie vaut pour l'équipe entière, les joueurs ne peuvent pas faire de choix individuels.
Une fois que les deux équipes ont fait leur choix, celui-ci est révélé. L'équipe qui a choisi la valeur la plus basse doit se déployer en premier et jouera en premier. Pas de prise d'initiative Exclamation

En cas d'égalité, les 2 équipes devront faire un nouveau choix. Chaque camp n'aura que le temps qu'il aura choisi pour se déployer : Toute unité non placée avant la fin du temps imparti est placée en réserve.
Arrow L'équipe qui se déploie en premier a droit à 5 minutes pour discuter de son placement, avant d'utiliser le temps qu'elle avait annoncé pour déployer ses unités. Une fois que le premier camp s'est déployé, le camp adverse fera de même.

Si la limite de temps s'arrête lorsque vous êtes en train de placer une unité, on termine le placement des figurines. Et on laisse la main aux adversaires.

D- Objectifs et conditions de victoire

Sur la table seront disposés 5 objectifs :

- une statue de la Vierge Marie au centre (zone verte)
- la statue de la mort au centre du Cimetière (zone urbaine)
- le décor d'aquarium (zone Mars)
- une tour Space Marines (zone verte)
- un objectif en face de cette tour.

Chaque objectif contrôlé rapporte 1 point par tour de joueurs à son équipe. L'équipe qui aura le plus de points gagnera la partie. Par ailleurs, les objectifs secondaires suivants seront utilisés :

- Briseur de ligne : 1 point par équipe
- Seigneur de guerre : 1 point par équipe

Arrow Chaque équipe jouera le même nombre de tours, dans un souci d'équité.

VIII- REPAS



Chacun s'organise pour le repas. Je vais demander à la crêperie près du club si on peut nous faire une réduction ou un repas rapide, si ça vous tente... study


Dernière édition par fidelcastro le Mer 22 Nov 2017 - 0:47, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: GPS APO 2017 - Le règlement !    GPS APO 2017 - Le règlement !  Icon_minitimeMer 22 Nov 2017 - 0:35

ANNEXES

- D'autres joueurs sont bien entendu les bienvenus, histoire de fournir des figurines ou de bouger celles des autres.
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MessageSujet: Re: GPS APO 2017 - Le règlement !    GPS APO 2017 - Le règlement !  Icon_minitimeJeu 23 Nov 2017 - 17:47

Combien de points par joueurs ? On se mets d'accord dans l'equipe ?

Combien de détachements par joueur ?

Les joueurs d'une même équipe peuvent ils utiliser les PC de leurs coequipiers ?

Quel temps limite par tour ?
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MessageSujet: Re: GPS APO 2017 - Le règlement !    GPS APO 2017 - Le règlement !  Icon_minitimeJeu 23 Nov 2017 - 18:18

Elendil a écrit:
Combien de points par joueurs ? On se mets d'accord dans l'equipe  ? Fais déjà le maximum niveau points, ensuite je réduirai les listes.

Combien de détachements par joueur ?  Autant que tu veux...

Les joueurs d'une même équipe peuvent ils utiliser les PC de leurs coequipiers ? NON

Quel temps limite par tour ? Pas de limite de temps, chaque équipe doit faire le même nombre de tours.
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MessageSujet: Re: GPS APO 2017 - Le règlement !    GPS APO 2017 - Le règlement !  Icon_minitimeJeu 23 Nov 2017 - 19:59

Hello juste une petite remarque, je pense que ça serait une bonne idée de limité la durée des tours de jeu. Histoire qu'on aille au bout déjà et puis pour le planning.
Si on met une durée limite par tour on peut prévoir exactement l'heure de repas, de fin éventuelle...
Ca peut éviter à une armée ultra populeuse de "bouffer" les 3/4 du temps de jeu.
Et puis a oblige à des choix. Si on fait 1h maximum par tour de joueur sinon on passe la main, ça semble raisonnable non ?
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MessageSujet: Re: GPS APO 2017 - Le règlement !    GPS APO 2017 - Le règlement !  Icon_minitimeJeu 23 Nov 2017 - 21:04

Yep ça me va perso
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MessageSujet: Re: GPS APO 2017 - Le règlement !    GPS APO 2017 - Le règlement !  Icon_minitimeDim 26 Nov 2017 - 13:03

Alors qu'en penses tu ?
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Dezhun
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MessageSujet: Re: GPS APO 2017 - Le règlement !    GPS APO 2017 - Le règlement !  Icon_minitimeDim 26 Nov 2017 - 15:50

Plop, voici la liste des fig's peintes que ej préterrais pour l'APO:

Craftworlds : Apo GPS

QG

Asurmen : 175 pts
Autarch : 81 pts
- Catapulte shuriken Avenger , Vouge stellaire, Bouclier de Force
Avatar of Khaine : 250 pts
Farseer : 100 pts
Farseer Skyrunner : 140 pts
- Lance chantante
Autarch Skyrunner : 121 pts
- Fusil à fusion, Epée énergétique
Illic Nightspear : 80 pts
Jain Zar : 140 pts
Karandras : 163 pts
Maugan Ra : 140 pts
Warlock Conclave (3) : 95 pts
- 2 Lame sorcière, lance chantante
Shadowseer : 134 pts
Shadowseer : 134 pts
Troupe Master : 76 pts
- Neuro disrupteur, Caresse d'harlequin

TROUPES


Dire Avengers (10) : 140 pts
- Dire Avenger Exarch : Vouge énergétique, Bouclier Miroitant
Dire Avengers (10) : 140 pts
- Dire Avenger Exarch : Vouge énergétique, Bouclier Miroitant
Guardian Defenders (10) : 105 pts
- Plate-forme d'Arme Lourde : Lance ardente
Guardian Defenders (10) : 105 pts
- Plate-forme d'Arme Lourde : Lance ardente
Guardian Defenders (10) : 105 pts
- Plate-forme d'Arme Lourde : Lance ardente
Guardian Defenders (10) : 105 pts
- Plate-forme d'Arme Lourde : Lance ardente

Rangers (5) : 60 pts
Rangers (5) : 60 pts
Rangers (5) : 60 pts

Troupe (5) : 104 pts
- 2 Lame d'Harlequin, 3 Baiser d'harlequin
Troupe (5) : 122 pts
- 2 Pistolet à fusion, 2 Lame d'Harlequin, 3 Baiser d'harlequin,

ELITE

Fire Dragons (5) : 120 pts
Howling Banshees (7) : 94 pts
- Howling Banshee Exarch : Exécuteur
Striking Scorpions (Cool : 124 pts
- Striking Scorpion Exarch : Pince de Scorpion
Striking Scorpions (Cool : 124 pts
- Striking Scorpion Exarch : Pince de Scorpion
Wraithguard (5) : 200 pts

Death Jester : 60 pts

ATTAQUE RAPIDE

Shining Spears (6) : 188 pts
- Shining Spear Exarch : Catapultes shuriken jumelées, Lance stellaire, Chasseur expert , Chevauche le Vent, Fléau Ancestral, Grâce aérienne, Transe Guerrière

Swooping Hawks (6) : 81 pts
- 5 Eclateur laser, Enfants de Baharroth, Envol, Fléau Ancestral, Pack de Grenades de Swooping Hawks, Transe Guerrière
- Swooping Hawk Exarch : Serre de Hawk, Emissaire de la victoire, Enfants de Baharroth, Envol, Fléau Ancestral, Pack de Grenades de Swooping Hawks, Transe Guerrière
Vypers (3) : 195 pts
- 3 Canon shuriken
Warp Spiders (5) : 116 pts
- Warp Spider Exarch : 2 Tisse-mort
Skyweaver (2) : 112 pts
- 2 Canon shuriken, 2 Vouge zephyr

SOUTIEN

Dark Reapers (5) : 135 pts
- Dark Reaper Exarch : Lanceur Reaper
Falcon : 165 pts
- Laser à impulsions, Lance ardente, Matrice cristalline de visée, Pierre-esprits
Night Spinner : 145 pts
- Pierre-esprits
Night Spinner : 145 pts
- Pierre-esprits
Vaul's Wrath Support Battery (3) : 225 pts
- 3 Catapulte shuriken, 3 Canon à distorsion
War Walker (3) : 270 pts
- 6 Lance ardente
Wraithlord : 171 pts
- 2 Lance ardente, 2 Lance-flamme, Sabre Ghost , Fléau Ancestral


VOLANTS
Crimson Hunter Exarch : 175 pts
- Lance ardente, Lance ardente, Laser à impulsions

SEIGNEUR DE BATAILLES
Wraithknight : 540 pts
- Canon solaire, Bouclier rayonnant


TRANSPORT
Wave Serpent : 175 pts
- Canons stellaires jumelés, Bouclier Serpent , Matrice cristalline de visée, Moteurs stellaires, Moteurs vectoriels, Pierre-esprits
Wave Serpent : 175 pts
- Canons stellaires jumelés, Bouclier Serpent , Matrice cristalline de visée, Moteurs stellaires, Moteurs vectoriels, Pierre-esprits


FORTIFICATIONS
Aegis Defense Line : 105 pts
- Quadritube, Armes Automatisées, Immobile, Ligne de Défense, Réseau de Défense Fixe

Total : 6795 points 6885 points - 183 figurines - 49 unités
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MessageSujet: Re: GPS APO 2017 - Le règlement !    GPS APO 2017 - Le règlement !  Icon_minitimeLun 27 Nov 2017 - 17:31

Elendil a écrit:
Alors qu'en penses tu ?

Ca ferait un truc comme ceci :

Arrow 8h-9h = déploiement

- 9h-10h : Tour 1 / équipe 1
- 10h-11h : Tour 1 / équipe 2
- 11h-12h : Tour 2 / équipe 1

Arrow 12h-13h : repas

- 13h-14h : Tour 2 / équipe 2
- 14h-15h : Tour 3 / équipe 1
- 15h-16h : Tour 3 / équipe 2
- 16h-17h : Tour 4 / équipe 1
- 17h-18h : Tour 4 / équipe 2
- 18h-18h30 : Tour 5 / équipe 1
- 18h30-19h : Tour 5 / équipe 2

Arrow 19h-20h = Remise des lots, photo souvenir, rangement et fermeture de la salle

Ca nous fait finir tard, mais c'est un planning théorique...
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MessageSujet: Re: GPS APO 2017 - Le règlement !    GPS APO 2017 - Le règlement !  Icon_minitimeVen 1 Déc 2017 - 17:00

Tau Empire : Liste Apocalypse Ewen

Détachement : Brigade
QG

  • Commander  (160 pts)

    • 4 Eclateur à fusion


  • [Seigneur de Guerre]
    Commander  (160 pts)

    • 4 Eclateur à fusion


  • Longstrike  (191 pts)

    • 2 MV1 Gun Drone :  2 Carabine à impulsion

    3 unités | 511 points | 11 %

Troupes

  • Strike Team  (6)  (48 pts)

    • Fire Warrior Shas'ui


  • Strike Team  (6)  (48 pts)

    • Fire Warrior Shas'ui


  • Strike Team  (6)  (48 pts)

    • Fire Warrior Shas'ui


  • Strike Team  (6)  (48 pts)

    • Fire Warrior Shas'ui


  • Strike Team  (6)  (48 pts)

    • Fire Warrior Shas'ui


  • Strike Team  (6)  (48 pts)

    • Fire Warrior Shas'ui

    6 unités | 288 points | 6 %

Elite

  • Krootox Riders  (34 pts)

    • Poings de Krootox


  • XV104 Riptide Battlesuit  (430 pts)

    • Traqueur de vélocité (Ghostkeel, Riptide et Stormsurge), Verrouillage de Cible (Ghostkeel, Rpitide et Stormsurge), Accélérateur à ions, 2 Eclateur à fusion
    • 2 MV84 Shielded Missile Drone :  Nacelle de missiles


  • XV8 Crisis Battlesuits  (4)  (324 pts)

    • 9 Lance-flammes
    • Crisis Shas'vre :  3 Lance-flammes
    • 6 MV1 Gun Drone

    3 unités | 788 points | 18 %

Attaque rapide

  • Kroot Hounds (10)  (40 pts)
  • Pathfinder Team  (5)  (40 pts)

    • 4 Désignateur laser
    • Pathfinder Shas'ui


  • Pathfinder Team  (5)  (40 pts)

    • 4 Désignateur laser
    • Pathfinder Shas'ui


  • Tactical Drones  (80 pts)

    • 10 MV1 Gun Drone :  10 Carabine à impulsion


  • TX4 Piranha  (2)  (164 pts)

    • 2 Eclateur à fusion
    • 4 MV1 Gun Drone :  4 Carabine à impulsion

    5 unités | 364 points | 8 %

Soutien

  • TX7 Hammerhead Gunship  (171 pts)

    • 2 MV1 Gun Drone :  2 Carabine à impulsion


  • TX7 Hammerhead Gunship  (171 pts)

    • 2 MV1 Gun Drone :  2 Carabine à impulsion


  • TX7 Hammerhead Gunship  (171 pts)

    • 2 MV1 Gun Drone :  2 Carabine à impulsion


  • XV88 Broadside Battlesuits    (225 pts)

    • Broadside Shas'vre :  Multi-traqueur (autres unités), 2 Système de missiles autodirecteurs
    • 2 MV8 Missile Drone :  2 Nacelle de missiles

    4 unités | 738 points | 16 %

Volants

  • AX39 Sun Shark Bomber    (167 pts)

    • 2 Missiles Seeker
    • 2 MV17 Interceptor Drone :  4 Fusil à ions

    1 unité | 167 points | 4 %

Détachement : Bataillon
QG

  • Cadre Fireblade  (42 pts)
  • Ethereal    (45 pts)2 unités | 87 points | 2 %

Troupes

  • Breacher Team  (10)  (80 pts)

    • 10 Eclateur à impulsion , 10 Grenades à photons
    • Fire Warrior Shas'ui


  • Breacher Team  (10)  (80 pts)

    • 10 Eclateur à impulsion , 10 Grenades à photons
    • Fire Warrior Shas'ui


  • Kroot Carnivores  (12)  (72 pts)
  • Kroot Carnivores  (12)  (72 pts)4 unités | 304 points | 7 %

Attaque rapide

  • Pathfinder Team  (5)  (62 pts)

    • 4 Désignateur laser, Fusil-rail
    • Pathfinder Shas'ui


  • Pathfinder Team  (10)  (137 pts)

    • 9 Désignateur laser, Fusil à ions, Fusil-rail
    • MB3 Recon Drone :  Canon à induction
    • MV31 Pulse Accelerator Drone
    • MV33 Grav-inhibitor Drone
    • Pathfinder Shas'ui


  • Pathfinder Team  (5)  (62 pts)

    • 4 Désignateur laser, Fusil-rail
    • Pathfinder Shas'ui

    3 unités | 261 points | 6 %

Transport

  • TY7 Devilfish  (167 pts)

    • 2 Système de missiles autodirecteurs
    • 2 MV1 Gun Drone :  2 Carabine à impulsion


  • TY7 Devilfish  (167 pts)

    • 2 Système de missiles autodirecteurs
    • 2 MV1 Gun Drone :  2 Carabine à impulsion


  • TY7 Devilfish  (167 pts)

    • 2 Système de missiles autodirecteurs
    • 2 MV1 Gun Drone :  2 Carabine à impulsion

    3 unités | 501 points | 11 %

Détachement : Avant-garde
QG

  • Commander Farsight  (151 pts)1 unité | 151 points | 3 %

Elite

  • XV8 Crisis Battlesuits  (3)  (373 pts)

    • Contrôleur de drones, 5 Nacelle de missiles
    • Crisis Shas'vre :  3 Nacelle de missiles
    • 5 MV7 Marker Drone


  • XV8 Crisis Battlesuits  (3)  (347 pts)

    • Contrôleur de drones, 5 Eclateur à fusion
    • Crisis Shas'vre :  3 Eclateur à fusion
    • 6 MV1 Gun Drone


  • XV8 Crisis Battlesuits  (3)  (335 pts)

    • Contrôleur de drones, 5 Cyclo-éclateur à ions
    • Crisis Shas'vre :  3 Cyclo-éclateur à ions
    • 6 MV7 Marker Drone

    3 unités | 1055 points | 23 %

Détachement : Avant-garde 2
QG

  • Commander Shadowsun  (195 pts)

    • 2 Eclateur à fusion
    • 2 MV52 Shield Drone
    • MV62 Command-link Drone

    1 unité | 195 points | 4 %

Elite

  • XV25 Stealth Battlesuits  (3)  (150 pts)

    • Balise de position, 2 Générateur de bouclier (autres figurines), 2 Canon à induction
    • 2 MV4 Shield Drone
    • Stealth Shas'vre :  Générateur de bouclier (autres figurines)


  • XV25 Stealth Battlesuits  (3)  (150 pts)

    • Balise de position, 2 Générateur de bouclier (autres figurines), 2 Canon à induction
    • 2 MV4 Shield Drone
    • Stealth Shas'vre :  Générateur de bouclier (autres figurines)


  • XV25 Stealth Battlesuits  (3)  (150 pts)

    • Balise de position, 2 Générateur de bouclier (autres figurines), 2 Canon à induction
    • 2 MV4 Shield Drone
    • Stealth Shas'vre :  Générateur de bouclier (autres figurines)


  • XV25 Stealth Battlesuits  (3)  (150 pts)

    • Balise de position, 2 Générateur de bouclier (autres figurines), 2 Canon à induction
    • 2 MV4 Shield Drone
    • Stealth Shas'vre :  Générateur de bouclier (autres figurines)


  • XV25 Stealth Battlesuits  (3)  (150 pts)

    • Balise de position, 2 Générateur de bouclier (autres figurines), 2 Canon à induction
    • 2 MV4 Shield Drone
    • Stealth Shas'vre :  Générateur de bouclier (autres figurines)

    5 unités | 750 points | 17 %

Attaque rapide

  • Tactical Drones  (80 pts)

    • 10 MV1 Gun Drone :  10 Carabine à impulsion

    1 unité | 80 points | 2 %

Total : 6240 points - 250 figurines - 45 unités
La liste sur ALN 40K
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MessageSujet: Re: GPS APO 2017 - Le règlement !    GPS APO 2017 - Le règlement !  Icon_minitimeVen 1 Déc 2017 - 22:09

Adeptus Mechanicus : Apocalypse

Détachement : Avant-garde 1
QG

  • Captain en armure Gravis  (137 pts)

Elite

  • Centurion Assault Squad  (3)  (273 pts)

    • 2 Bolter Hurricane , 4 Fuseur
    • Centurion Sergeant :  Bolter Hurricane , 2 Fuseur


  • Honour Guard  (2)  (52 pts)

    • 2 Hache énergétique


  • Ironclad Dreadnought    (145 pts)

    • Poing tronçonneur de Dreadnought



Volants

  • Stormraven    (311 pts)

    • 2 Lance-Missiles Stormstrike, 2 Bolter Hurricane , Multi-Fuseur jumelé



Détachement : Bataillon
QG

  • Marneus Calgar  (200 pts)
  • Primaris Librarian  (105 pts)

Troupes

  • Intercessor Squad (5)  (100 pts)

    • Intercessor Sergeant


  • Intercessor Squad (5)  (105 pts)

    • Lance-grenades auxiliaire
    • Intercessor Sergeant :  Epée énergétique


  • Intercessor Squad (5)  (100 pts)

    • Intercessor Sergeant


  • Intercessor Squad (5)  (105 pts)

    • Lance-grenades auxiliaire
    • Intercessor Sergeant :  Epée énergétique



Attaque rapide

  • Inceptor Squad (3)  (180 pts)

    • 4 Bolter d'assaut
    • Inceptor Sergeant :  2 Bolter d'assaut



Soutien

  • Devastator Squad  (7)  (203 pts)

    • 2 Canon à plasma, 2 Canon laser
    • Armorium Cherub
    • Space Marine Sergeant :  Combi-Plasma


  • Hellblaster Squad (5)  (165 pts)

    • 4 Incinérateur à plasma
    • Hellblaster Sergeant



Transport

  • Repulsor  (332 pts)

    • 3 Bolter Storm, 2 Lance-grenades Krakstorm, Canon Gatling Onslaught, Canon laser jumelé



Détachement : Avant-garde 2
QG

  • Primaris Lieutenant  (74 pts)

    • Epée énergétique


  • Primaris Lieutenant  (74 pts)

Elite

  • Chapter Ancient  (76 pts)
  • Reiver Squad (5)  (100 pts)

    • Reiver Sergeant :  5 Lance-grappins


  • Sternguard Veteran Squad  (6)  (139 pts)

    • 5 Bolter spécialisé
    • Veteran Sergeant :  Gantelet énergétique, Combi-Fuseur



Transport

  • Razorback  (117 pts)

    • Bolter Storm, Canon laser jumelé



Détachement : Supreme Command
QG

  • Inquisiteur Greyfax  (85 pts)
  • Belisarius Cawl  (250 pts)
  • Celestine  (250 pts)

    • 2 Geminae Superia :  2 Epée énergétique, 2 Grenades Frag, 2 Grenades Krak, 2 Pistolet bolter



Volants

  • [FW] Vulture Gunship    (172 pts)

    • 2 Multiple rocket pod , Twin lascannon



Seigneur de Batailles

  • Knight Crusader  (570 pts)

    • Fuseur, Nacelle lance-roquettes Stormspear



Détachement : Bataillon 2
QG

  • Tech-Priest Dominus    (135 pts)
  • Tech-Priest Enginseer  (52 pts)

Troupes

  • Kataphron Destroyers  (3)  (210 pts)

    • 3 Couleuvrine à plasma , 3 Eclateur à phosphore


  • Skitarii Rangers (10)  (175 pts)

    • Datacâble Amélioré, Omnispex, 3 Arquebuse Transumanique
    • Ranger Alpha :  Epée énergétique


  • Skitarii Rangers (5)  (83 pts)

    • Datacâble Amélioré, 2 Tromblon à Plasma
    • Ranger Alpha :  Matraque taser


  • Skitarii Rangers (5)  (53 pts)

    • 2 Electrofusil
    • Ranger Alpha :  Electromasse


  • Skitarii Vanguard  (10)  (140 pts)

    • 3 Tromblon à Plasma
    • Vanguard Alpha :  Electropistolet, Electromasse



Attaque rapide

  • Sydonian Dragoons (2)  (148 pts)

    • 2 Datacâble à large spectre, 2 Serpentine à phosphore , 2 Lance taser



Détachement : Fer de lance
QG

  • Tech-Priest Dominus    (145 pts)

    • Rayon d'éradication , Serpentine à phosphore



Elite

  • Cybernetica Datasmith  (52 pts)

Soutien

  • Kastelan Robots (4)  (440 pts)

    • 4 Eclateur à phosphore lourd , 4 Eclateur à Phosphore lourd jumelé


  • Onager Dunecrawler  (135 pts)

    • Matrice Icarus, Mitrailleuse Cognis


  • Onager Dunecrawler  (145 pts)

    • Laser à Neutrons, 2 Mitrailleuse Cognis



Total : 6333 points - 114 figurines - 39 unités
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MessageSujet: Re: GPS APO 2017 - Le règlement !    GPS APO 2017 - Le règlement !  Icon_minitimeVen 1 Déc 2017 - 22:26

Chaos Space Marines : APO

Détachement : Brigade
QG
  • [Seigneur de Guerre]
    Abaddon the Despoiler (240 pts)
  • Chaos Lord à Moto (127 pts)

    • Gantelet énergétique, Exosquelette Métalloderme

  • Sorcier à moto (140 pts)

    • Sceptre de Force, L'Oeil de Tzeentch


Troupes
  • Cultistes du Chaos (30) (147 pts)

    • 30 Arme d'assaut brutale, 3 Lance-flammes
    • Champion Cultiste : Fusil

  • Cultistes du Chaos (10) (40 pts)

    • 9 Fusil d'assaut
    • Champion Cultiste

  • Cultistes du Chaos (10) (40 pts)

    • 9 Fusil d'assaut
    • Champion Cultiste

  • Cultistes du Chaos (10) (40 pts)

    • 9 Fusil d'assaut
    • Champion Cultiste

  • Space Marines Du Chaos (5) (97 pts)

    • 4 Bolter, 4 Grenades Frag, 4 Grenades Krak, 4 Pistolet bolter, Autocanon, Fuseur
    • Aspirant Champion

  • Space Marines Du Chaos (5) (97 pts)

    • 4 Bolter, 4 Grenades Frag, 4 Grenades Krak, 4 Pistolet bolter, Autocanon, Fuseur
    • Aspirant Champion


Elite
  • Helbrute (130 pts)

    • Fléau énergétique, Autocanon Reaper

  • Khorne Berzerkers (10) (189 pts)

    • 7 Epée tronçonneuse, 7 Hache tronçonneuse, 10 Grenades Frag, 10 Grenades Krak, 3 Pistolet bolter, Icône de fureur
    • Champion Berzerk : Gantelet énergétique

  • Khorne Berzerkers (10) (189 pts)

    • 7 Epée tronçonneuse, 7 Hache tronçonneuse, 10 Grenades Frag, 10 Grenades Krak, 3 Pistolet bolter, Icône de fureur
    • Champion Berzerk : Gantelet énergétique

  • Terminator du Chaos (5) (297 pts)

    • 4 Hache énergétique, 4 Combi-Fuseur, Icône de fureur
    • Champion Terminator : Gantelet énergétique, Combi-Fuseur


Attaque rapide
  • Chaos Spawn (3) (99 pts)

    • 3 Hideuses Mutations

  • Chaos Spawn (3) (99 pts)

    • 3 Hideuses Mutations

  • Chaos Spawn (3) (99 pts)

    • 3 Hideuses Mutations


Soutien
  • Chaos Land Raider (356 pts)

    • 2 Canon laser jumelé

  • Defiler (167 pts)

    • Fléau de Defiler

  • Havocs (5) (125 pts)

    • 4 Autocanon
    • Aspirant Champion

  • Obliterators (3) (195 pts)

    • 2 Canons métallodermiques


Volants
  • Heldrake (185 pts)

    • Conflagrateur


Détachement : Bataillon Slaanesh
QG
  • Lucius the Eternal (125 pts)
  • Sorcier à Réacteur Dorsal (120 pts)

Troupes
  • Noise Marines (5) (95 pts)

    • Destructeur sonique
    • Champion Noise Marine

  • Noise Marines (5) (95 pts)

    • Destructeur sonique
    • Champion Noise Marine

  • Noise Marines (5) (95 pts)

    • Destructeur sonique
    • Champion Noise Marine


Détachement : Patrouille
QG
  • Warboss (66 pts)

    • Squig d'attak'


Troupes
  • Gretchins (10) (30 pts)

Soutien
  • Deff Dreads (131 pts)
  • Killa Kans (63 pts)

    • Lance rokettes


Détachement : Patrouille 3
QG
  • Malefic Lord (80 pts)

Troupes
  • Renegade Militia Squad (10) (76 pts)

    • 9 Autogun, 3 Meltagun
    • Renegade Militia Champion


Elite
  • Renegade Ogryn Brutes (4) (134 pts)

    • 4 Ogryn weapon, 4 Frag grenades
    • Ogryn Berseker Boss

  • Renegade Ogryn Brutes (4) (134 pts)

    • 4 Ogryn weapon, 4 Frag grenades
    • Ogryn Berseker Boss


Détachement : Bataillon Nurgle
QG
  • Chaos Lord en armure Terminator (126 pts)

    • Combi-Lance-flammes, Masse énergétique

  • Daemon Prince de Nurgle ailé (180 pts)

    • Paire de Serres maléfiques , La Plate Suppurante


Troupes
  • Plague Marines (7) (158 pts)

    • 2 Fusil à plasma
    • Champion Plague Marine : Fusil à plasma

  • Plague Marines (7) (145 pts)

    • 2 Fusil à plasma
    • Champion Plague Marine

  • Poxwalkers (20) (120 pts)

    • 20 Arme improvisée


Elite
  • Terminator du Chaos (5) (218 pts)

    • 3 Epée énergétique, Gantelet énergétique, 4 Combi-Bolter, Autocanon Reaper
    • Champion Terminator : Poing tronçonneur


Détachement principal : Chaos Space Marines
Transport
  • Rhino du Chaos (72 pts)
  • Rhino du Chaos (72 pts)
  • Rhino du Chaos (72 pts)

Total : 5505 points - 212 figurines - 43 unités
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MessageSujet: Re: GPS APO 2017 - Le règlement !    GPS APO 2017 - Le règlement !  Icon_minitimeJeu 7 Déc 2017 - 18:21

LISTE APOCALYPSE
6900 points


Chevalier gris :3500

Kaldor 240
Grand maitre 160
Castellan crowe 125

Troupes
Strike squad x5 120
Strike squad x5 120
Strike squad x5 120
Strike squad x5 120

Attaque rapide
Interceptor x5 150
Interceptor x5 150
Interceptor x10 300

Soutien
Nemesis dreadknight 215
Nemesis dreadknight 215
Nemesis dreadknight 215
Purgator x5 160
Purgator x5 160

Elite
Paladins x4 260
Apothicaire 140
Ancien 90


Astra militarum : 2900

QG
Tank commander 250
Colonel 35
Psyker primaris 45
Lord commissar 55

Troupes
Esc d’infanterie / chimère 160
Esc d’infanterie / chimère160
Scions 120

Elite
Platoon commander 20
Esc de commandement / chimère140
Esc de commandement / chimère 140
Astropath 36
Astropath 36

Attaque rapide
Hellhound 110
Sentinelle blindée
Sentinelle 60
Sentinelle 60
Sentinelle 60
Sentinelle 60
Sentinelle 60

Soutien
Leman russ plasma 180
Leman russ plasma 180
Leman russ 180

Volant :
Vendetta 246

Seigneur de bataille
Baneblade 530

Inquisition :480

Coteaz 100
Inquisiteur 70
Acolytes (6) 60
Rhino 70
Razorback 87
Razorback 87
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MessageSujet: Re: GPS APO 2017 - Le règlement !    GPS APO 2017 - Le règlement !  Icon_minitimeMer 13 Déc 2017 - 11:39

Plop, la liste Eldar pourrait se voir modifier en fonction des besoins/dispos de mon remplaçant Arnar. Je mliu envoyé ma "liste" fourre tout, full peint.
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MessageSujet: Re: GPS APO 2017 - Le règlement !    GPS APO 2017 - Le règlement !  Icon_minitime

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