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Guilde des Peintres et Stratèges 56
 
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 [40k] Fluff tyranide

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zamal
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MessageSujet: [40k] Fluff tyranide   Dim 9 Déc 2012 - 22:09

Lugrak Deudents montait l'escalier de fer à grand fracas des bottes cloutées. Du sang extraterrestre dégoulinait de son kikoup' et dessinait au passage des arabesques grossières plusieurs mètres plus bas, au cœur de l installation industrielle. Lugrak était content, content du combat, et sa langue allait et venait entre ses dents sous l'effet de l excitation.

Il avait déjà du la mordre à deux reprises tant il avait hâte d'aller venir faire état de sa victoire contre les cafards. Il enjamba une série de barricades primitives, et s engagea sous un porche frappé de l'aigle bicéphale, ne ralentissant que pour cribler de balles l’icône impériale. Il allait falloir beaucoup d'années pour orkifier cette planète, mais le processus allait être très amusant.


**********************************

L'essaim de genestealers progressait parmi les ombres du conduit d'évacuation, leurs pattes griffues projetaient des gerbes de gouttelettes tandis qu'ils pataugeaient dans le mince filet d'effluents qui coulait au centre du boyau. Des éclairages bleutés intermittents jalonnaient ce dernier, leur lumière se reflétait de façon fugace sur les épaisses plaques de chétine et les griffes courbées comme des faux.

L'écho de l'avancée de l'essaim était occasionnellement couvert par le bruit d'explosion en surface, et la propagation des ondes de choc faisait tombée sur les extraterrestres, depuis le plafond du conduit, une fine pluie de poussière. Sans y prêter la moindre attention les genestealers continuaient à se rapprocher secrètement de leurs proies.


**********************************


- « On les a eus, boss ! » brailla Lugrak en entrant dans le tristement célèbre salle de Terrogation de son chef. Le spectacle qui l'attendait aurait figé dans ses pas un observateur plus adroit, mais Lugrak se contenta de trébucher sur un râtelier d'outils de métal barbelé, faisant autant de bruit qu'un raide de daka-jet lancé sur une fabrique de verre.  

Devant lui, lui tournant le dos, se dressait une masse de fer sifflante et grinçante qui ne pouvait qu’être approximativement décrite par le mot humanoïde. Ses griffes rouillées serraient Forgit, une sentinelle Ork qui avait eu le malheur de laisser passer un petit groupe de tyranides.
Les pieds du malheureux étaient retenus au sol par de grands clous de métal, et il avait été écartelé sous la traction des puissants pistons hydrauliques de la machine, au point que ses articulations avaient cédé. Les pinces de la machine s'ouvrirent dans un claquement, et le corps de Forgit glissa au sol comme un pantin sanglant.

**********************************


Soudain la créature de tête s’arrêta et darda sa langue pour goûter l'air ambiant. Son corps menaçant tout de griffes et de muscles , évoquait une puissance brutale et un instinct sauge. Tournant rapidement sa grosse tête crêtée, le genestealer contempla sa horde tandis que son message télépathique se répandait à travers l'essaim. Les proies étaient proches.

A l'aide de leurs membres puissant et agiles, ils gravirent les parois du conduit. D'un seul coup de patte, l'un d'entre eux arracha l’écoutille d’accès située au plafond. Les un après les autres les tyranides émergeaient à la surface.

**********************************


Skabgut la Balafr', les cicatrices de son visage rayonnant dans la lumière des brasiers de torture, se tourna lentement vers Lugrak. Ce dernier avala péniblement sa salive.
- « Euuuuuh... Désolé de 'terromp' vot' job Boss, mais c'était pour dir' kon avait eu les derniers », bafouilla t il.
- « Tous, vraiment tous ? » grogna la Balafr'd'une voix aussi rauque que le vacarme des machines qui parsemaient la planète.
- « Ouaip ! 'Fin, non.... tout komm', en fait. Mais j'ai tué les derniers moi-mem. En personn' ».
- « Tout komm', ça... veut.... pas... dir'... tous... »  rectifia la Balafr', crachant chaque mot séparément. Il fit un pas en avant, le poids de sa méga-armure faisant vibrer tout le bâtiment, délogeant des monceaux de poussières du plafond.

**********************************


Le chaos qui y régnait était indescriptible, l'air sentait le souffre et l'odeur enivrante du sang. Les proies étaient retranchées dans des postes d'observation , le bruit fracassant de leurs canons se mêlait au multiples sifflements des rayons de feu qui striaient la scène.

Des rangées d'Orks essayaient désespérément de retenir une véritable avalanche de tyranides, si dense quelle ressemblait plus à une vague de griffes et de crocs qu'au rassemblement de milliers d extraterrestres.

Le bruit de la horde, fait de sifflements et de crissements était assourdissant. Chaque obus projeté par les blindés fauchait des dizaines de créatures mais les failles sanglantes étaient très vite rebouchées par de nouveaux assaillants.


**********************************

Lugrak transpirait à présent, et il savait que ce n était pas du à la présence des brasiers.
- « Ah euh... Bien sur y'a aussi ceux k' Forgit à laissé passer. Mais z'étaient pas nombreu » gémit il faiblement, reculant devant son monstrueux bosse jusqu'à touché l'un des murs du bout des omoplates.

Skabgut tendit sa pince et décapita  proprement Lugrak admirant le jet de sang qui vint repeindre son armure rouillée. Il sortit ensuite sur le toit, le vacarme de ses pas attirants instantanément l attention des sentinelles restées en bas. Il laissa tomber la tête de Lugrak qui atterrit avec un bruit mat sur la tête d'un des boyz présents.

- « VOU ZOZE VOU ZAPPELER DES ZORKS ???? » rugit il, sa voix amplifier par les systèmes de son armure résonnant dans tout le complexe. - «  TROUVEZ LES DERNIERS TOUT SUIT' ET BUTEZ LES, BUTEZ LES TOUS ! »

**********************************


L'essaim de genestealers frémissait tandis que l'adrénaline extraterrestre envahissait leur organisme. Leurs appendices de nutrition frétillèrent d'impatience lorsqu'au détour d'un bâtiment ils aperçurent enfin les proies, toujours inconscientes de leur présence.

Poussant un cri terrifiant les genestealers chargèrent un groupe de peaux vertes dirigé par un ork mesurant deux fois la taille des autres arborant une arme gigantesque à la place du bras droit.












Votre point de vu???
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MessageSujet: Re: [40k] Fluff tyranide   Lun 10 Déc 2012 - 8:11

J'aime bien ! Smile
Je pense que tu aurais peut-être plus pu "orkifier" les comportements des orks : avec des dialogues très orks. Tu vois que ce que je veux dire ?

Sinon éviter quelques répétitions pour gagner en clarté, par exemple : "d'aller venir faire état de sa victoire "

C'est soit aller, soit venir. Pas les deux. Wink
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zamal
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MessageSujet: Re: [40k] Fluff tyranide   Lun 10 Déc 2012 - 14:08

Modification adoptée
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MessageSujet: Re: [40k] Fluff tyranide   Lun 10 Déc 2012 - 16:00

Super, manque plus qu'une petite image ! Wink
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MessageSujet: Re: [40k] Fluff tyranide   Lun 10 Déc 2012 - 20:51

Beau récit
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zamal
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MessageSujet: Re: [40k] Fluff tyranide   Lun 10 Déc 2012 - 21:08



Qualité nulle mais ca donne une idée
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krak
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MessageSujet: Re: [40k] Fluff tyranide   Mar 11 Déc 2012 - 11:10

whaouuu!

l'arrière plan un peut plus en philigrane peut être?
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zamal
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MessageSujet: Re: [40k] Fluff tyranide   Mar 18 Déc 2012 - 22:56

Je me suis occupé de l arriere plan.

Voila la suite



En méga grand, là ou l on voit tous les defauts
Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: [40k] Fluff tyranide   Mer 19 Déc 2012 - 11:25

Une question à la con:

ca sert à quoi ce fluff ?

- c'est une règle de la V6, faire le fluff de son armée.
- c'est juste pour le plaisir.
- c'est pour un tournois.

en tous cas c'est superbe!
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MessageSujet: Re: [40k] Fluff tyranide   Mer 19 Déc 2012 - 11:31

Voila les regles d un tournoi à NANTES, tournoi qui se veut FUN et FLUFF, pas de bourrin, des armées ressemblant à leur histoire.

Citation :
-Points jeu / 90
Durant les 5 parties, les joueurs devront marquer le plus de points de tournois en remplissant les objectifs des missions.

- défaite : 5
- match nul : 10
- victoire : 15

Les scénarios incluront de plus des points objectifs, qui pourront rapporter jusqu’à 3 points supplémentaires, et dont les conditions d’acquisitions seront précisées dans chaque scénario.

-Points hobby / 25
Notre hobby ne consistant pas uniquement en un jeu de stratégie, vous gagnerez des points de tournois supplémentaires selon la qualité visuelle et historique de votre armée, selon les modalités suivantes :

- Peinture : La peinture sera notée de la manière suivante :
Armée avec UNE figurine non peinte : 0
Une figurine non peinte = moins de 3 couleurs ET/OU non soclée. Une figurine peinte avec un socle noir désharmonisant l'armée sera sanctionnée. Pour un socle, quand même, ce serait dommage.
La conversion sera appréciée mais n'apportera qu'un PETIT bonus à l'appréciation du juge: nous rappellons qu'il s'agit d'une note de PEINTURE. Une belle conversion peut être mal peinte.
La note donnée sera sur 20 et il y aura plusieurs juges peinture. Chaque juge affectera une note à chaque joueur puis les juges se concerterons afin de donner une note finale. On demandera aux joueurs d'exposer leur armée le samedi midi ET le dimanche midi afin de juger au mieux les armées et de prendre des photos.
Il est clair que qui vient avec du non peint, s’expose à de gros malus.

Il pourra y avoir rattrapage de dernière minutes avec réévaluation le dimanche de la note si le joueur a fait l'effort de peindre dans la nuit du samedi au dimanche. CEPENDANT, ces joueurs rattrapés ne pourront prétendre au trophée peinture.

- Implication : Une note de 0 à 5 points récompensera l’implication du joueur, venir déguisé, fournir une liste (annexe) joliment enluminée, proférer quelques prières ou invectives à l’adversaire au cours des batailles (dans la limite de la politesse bien sûr) en fait partie.

-Points de comportement / 20
L’organisation d’un tournoi requiert une somme de temps et d’effort importants, aussi, les organisateurs récompenseront les participants qui feront leur possible pour leur faciliter la vie, ou même qui aideront au niveau matériel. A contrario, les sanctions seront drastiques vis-à-vis des gens au comportement inverse.

- Points de ponctualité : Une note de 5 points sera attribué a tous les participants envoyant leur liste et leur règlement avant la date limite, un point sera ensuite perdu pour chaque jour de retard.

- Points de liste : Une note de 5 points récompensera les participants envoyant leur liste sous le bon format, et juste au premier envoi. 2 points seront perdus dans le cas d’absence du bon format, et 1 point par envoi de liste erronée.

- Points de savoir vivre : Un capital de 10 points sera attribué à chaque joueur en début de tournois, et pourra être diminué suivant son comportement. Tout comportement inadéquat à une manifestation ludique est concerné. Ainsi seront prit en compte tout comportement agressif ou contraire au plaisir de jeu de chacun, tout retard injustifié à une des partie, etc.

-Points du 1664:toute liste ayant 1664pts tout pile aura droit a 1 point de tournoi automatique.A vous de jouer le jeu

En fait, j essaie de gagner quelques points d avance. Grace à mon implication : fluff + Belle liste. Et une armée molle qui me donnera plein de points de compo
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MessageSujet: Re: [40k] Fluff tyranide   Mer 19 Déc 2012 - 16:03

je comprends mieux.

voila des gars qui proposent un tournois bien lourd à gérer, mais en filant des points sur plusieurs thèmes, ca doit effectivement motiver les joueurs à bien peindre leurs fig.

et bien tu nous présente un sacré beau boulot, j'espère que ca va te rapporter un max de points. ce serait mérité
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MessageSujet: Re: [40k] Fluff tyranide   Aujourd'hui à 14:04

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